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Surgen nuevos detalles del plan de crecimiento de diez años de Meta para dispositivos portátiles AR y Metaverse


El metaverso es el futuro del legado de Meta y Mark Zuckerberg, pero para hacer realidad el metaverso completamente inmersivo e interactivo, Meta deberá marcar el comienzo de una nueva era de adopción de tecnología, que implica una gran aceptación de sus auriculares VR, así como el próximo producto de gafas AR.

En el que, hoy, tenemos un nuevo abanico de detalles, a través de un nuevo informe del Al bordeque, basado en los aportes de los miembros de Meta, describió los detalles clave del plan de lanzamiento de gafas AR de Meta.

Antes de que se emocione demasiado, no estarán aquí hasta al menos el próximo año, si Meta logra cumplir con esa línea de tiempo, todavía queda un largo camino por recorrer.

Según lo informado por Al borde, Meta está desarrollando actualmente su producto de anteojos AR inicial, llamado ‘Proyecto Nazare’, que funcionaría independientemente de un teléfono celular y utilizaría controles de muñeca para navegar por las diversas funciones. Meta también está desarrollando una variación de menor costo llamada ‘Hypernova’ que se conectaría a su dispositivo móvil.

De acuerdo a Al borde:

“Quizás el aspecto más futurista de las primeras versiones de Nazare e Hypernova es un dispositivo de muñeca que Meta planea empaquetar con las gafas para controlarlas, hipotéticamente, con la mente del usuario, algo que probablemente sea el próximo gran obstáculo de privacidad de la compañía. El brazalete usa electromiografía diferencial, o EMG, para medir pulsos eléctricos en las neuronas del brazo, creando esencialmente el efecto de un miembro fantasma que el usuario puede usar para interactuar con los anteojos”.

el objetivo era trabajando en la tecnología EMG durante algún tiempopor lo que no es una gran sorpresa verlos buscando usarlos para controlar sus periféricos AR.

Tecnología MetaEMG

Pero aun así, este es un gran salto funcional, que podría marcar el comienzo de una nueva era de interacción habitual con la tecnología y, de hecho, este elemento determinará en gran medida el éxito o el fracaso final del proyecto.

Que, en cierto modo, es lo que busca Meta, con empleados que describen sus gafas AR como el “momento iPhone” de Meta, con Zuckerberg apostando su reputación por el éxito de esta próxima fase y cómo transformará la forma en que interactuamos con el mundo. a nuestro alrededor.

Es interesante considerar el énfasis que la compañía está poniendo en los dispositivos portátiles AR, especialmente porque la mayor parte de su enfoque de metaverso hasta ahora aparentemente ha mundos de realidad virtual destacadosaccesible a través de sus auriculares Quest independientes.

AR también desempeñará un papel clave en esto, conectando a las personas a través de sus dominios digitales en una variedad de formas, así como brindando indicaciones y herramientas a la vista para facilitar una gama más amplia de interacciones de las que estamos acostumbrados actualmente a través de las opciones de AR.

La mayor parte de lo que podemos experimentar actualmente en AR, lo vemos a través de las pantallas de nuestros teléfonos, con máscaras digitales que pueden cambiar nuestra apariencia o personajes digitales que se pueden superponer en el mundo real.

pokemon ir

Pero la visión de Meta va más allá:

Una característica destacada será la capacidad de comunicarse e interactuar con los hologramas de otras personas a través de las gafas, que Zuckerberg cree que, con el tiempo, brindará a las personas una experiencia más inmersiva y atractiva que las videollamadas que existen en la actualidad.

Esa sería realmente una experiencia increíble, si Meta puede hacer que suceda.

Hasta ahora, hemos visto pocos ejemplos prácticos de esto en acción, con Meta’s Showreel ‘Proyecto Aria’ la única representación verdadera de tu progreso en gafas AR.

Pero según los expertos, sus planes están muy avanzados, y algunos describen sus últimas demostraciones de la tecnología como ‘lo más impresionante que han experimentado‘.

Todavía va a ser mucho trabajo – dificultades con proveedores de chips y otros costos probablemente aumentarán el precio minorista de las gafas, lo que dificultará que Meta logre una adopción generalizada, al menos en sus primeras etapas. Pero la hoja de ruta de Meta, al menos ahora, probablemente verá una primera versión de sus gafas AR lanzada en 2024, con un diseño más ligero y avanzado programado para 2026, seguido de una tercera variación en 2028.

Esto probablemente funciona mejor con la línea de tiempo del metaverso de Meta, que es notado repetidamente llevará muchos años, incluso una década, materializarse.

El plan de la meta es estar vendiendo’decenas de millones de anteojos inteligentes habilitados para AR a finales de esta década, que es realmente cuando espera ver la mayoría de sus apuestas en el metaverso dando sus frutos.

Lo cual es una gran apuesta a largo plazo, y probablemente hará que Meta pase por varias etapas de turbulencia en el mercado a medida que La adopción de Facebook continúa desacelerándosey el objetivo sigue bombear más y más dinero en sus próximos proyectos de paso.

¿Esto ejercerá mucha presión sobre la empresa? ¿Será capaz de gestionar los diversos problemas de privacidad y de salud asociados con el uso ampliado del metaverso?

Y finalmente, ¿Meta realmente podrá construir este metaverso teórico ampliado que se adaptará a todo tipo de interacciones digitales y permitirá a las personas participar en mundos completamente nuevos creados por ellos mismos?

Hay muchas cosas que deben salir bien, pero Meta tiene un plan. Y muy bien podría ser el futuro, incluso si aún no lo sabemos.



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